ווי צו מאַכן גלאז אין מאַקסימום 3 ד

Pin
Send
Share
Send

קריייטינג רעאַליסטיש מאַטעריאַלס איז אַ זייער לאַבאָריאַס אַרבעט אין דריי-דימענשאַנאַל מאָדעלינג פֿאַר די סיבה וואָס די דיזיינער מוזן נעמען אין חשבון אַלע די סאַטאַלטיז פון די גשמיות שטאַט פון אַ מאַטעריאַל כייפעץ. דאַנק צו די V-Ray פּלוגין געניצט אין 3 דקס מאַקס, מאַטעריאַלס זענען באשאפן געשווינד און געוויינטלעך, זינט די פּלוגין האט שוין זאָרגן פון אַלע די גשמיות קעראַקטעריסטיקס, און די מאָדעער לאָזן בלויז שעפעריש טאַסקס.

דער אַרטיקל וועט זיין אַ קורץ טוטאָריאַל ווי צו געשווינד מאַכן רעאַליסטיש גלאז אין V-Ray.

נוציק אינפֿאָרמאַציע: Hotkeys אין 3 ד מאַקס

אראפקאפיע די לעצטע ווערסיע פון ​​3ds Max

ווי צו מאַכן גלאז אין V-Ray

1. קאַטער 3 דקס מאַקס און עפענען אַלע מאָדעלעד כייפעץ אין וואָס די גלאז וועט זיין געווענדט.

2. באַשטעטיק V-Ray ווי די פעליקייַט רענדער.

אינסטאַלירן V-Ray אויף אַ קאָמפּיוטער, דער ציל ווי אַ רענדער איז דיסקרייבד אין דעם אַרטיקל: באַשטעטיקן לייטינג אין V-Ray

3. דרוק אויף די "M" שליסל, עפן די רעדאַקטאָר פון דעם מאַטעריאַל. רעכט גיט אין די "View 1" פעלד און שאַפֿן אַ נאָרמאַל V-Ray מאַטעריאַל ווי געוויזן אין די סקרעענשאָט.

4. דאָ איז אַ מוסטער פון דעם מאַטעריאַל וואָס מיר וועלן קער אין גלאז.

- אין די שפּיץ פון די טאַפליע פון ​​דער מאַטעריאַל רעדאַקטאָר, גיט די קנעפּל "ווייַזן הינטערגרונט אין פאָרויסיקע ווייַזונג". דאָס וועט העלפֿן אונדז קאָנטראָלירן די דורכזעיקייַט און אָפּשפּיגלונג פון די גלאז.

- אין די מאַטעריאַל סעטטינגס, אַרייַן די נאָמען פון דעם מאַטעריאַל אויף די רעכט זייַט.

- אין די דיפפוסע פֿענצטער, גיט די גרוי גראָדעק. דאָס איז די קאָליר פון גלאז. קלייַבן אַ קאָליר פון די פּאַליטרע (פּרעפעראַבלי שוואַרץ).

- גיין צו די "אָפּשפּיגלונג" קעסטל. די שוואַרץ גראָדעק פאַרקערט "פאַרטראַכטנ זיך" מיטל אַז די מאַטעריאַל טוט נישט פאַרטראַכטן עפּעס. די קלאָוזער די קאָליר איז צו ווייַס, די גרעסער די ריפלעקטיוואַטי פון דעם מאַטעריאַל. שטעלן די קאָליר נאָענט צו ווייַס. קאָנטראָלירן די "פרעסנעל אָפּשפּיגלונג" טשעקקבאָקס אַזוי אַז די דורכזעיקייַט פון אונדזער מאַטעריאַל ענדערונגען דיפּענדינג אויף די ווינקל.

- אין די שורה "רעפלע גלאָססינעסס" שטעלן די ווערט צו 0.98. דאָס וועט שטעלן אַ גלער אויף די ייבערפלאַך.

- אין די "רעפראַקטיאָן" קעסטל, מיר שטעלן די דורכזעיקייט פון דער מאַטעריאַל דורך אַנאַלאַדזשי מיט אָפּשפּיגלונג: ווי ווייטער די קאָליר, די מער פּראַנאַונסט די דורכזעיקייַט. שטעלן די קאָליר נאָענט צו ווייַס.

- "גלאָססינעסס" נוצן דעם פּאַראַמעטער צו סטרויערן די האַזע פון ​​דעם מאַטעריאַל. א ווערט נאָענט צו "1" - פול דורכזעיקייַט, די ווייַטער - די גרעסער די דאַלנאַס פון די גלאז. שטעלן די ווערט צו 0.98.

- IOR איז איינער פון די מערסט וויכטיק פּאַראַמעטערס. דאָס רעפּראַזענץ די רעפראַקטיווע אינדעקס. אויף דער אינטערנעץ איר קענען געפֿינען טישן וווּ די קאָואַפישאַנט איז דערלאנגט פֿאַר פאַרשידענע מאַטעריאַלס. פֿאַר גלאז, עס איז 1.51.

דאָס איז אַלע די גרונט סעטטינגס. די מנוחה קענען זיין לינקס דורך פעליקייַט און אַדזשאַסטיד לויט די קאַמפּלעקסיטי פון דעם מאַטעריאַל.

5. אויסקלייַבן די כייפעץ צו וואָס איר ווילן צו באַשטימען די גלאז מאַטעריאַל. דריקט דעם קנעפּל "באַשטימען מאַטעריאַל צו סעלעקציע" אין דעם מאַטעריאַל רעדאַקטאָר. דער מאַטעריאַל איז אַסיינד און וועט אויטאָמאַטיש טוישן אויף די כייפעץ ווען עדיטינג.

6. לויפן דעם פּראָצעס רענדער און קוק אויף די רעזולטאַט. עקספּערימענט ביז עס איז באַפרידיקנדיק.

מיר רעקאָמענדירן איר צו לייענען: מגילה פֿאַר 3 ד מאָדעלינג.

אַזוי, מיר געלערנט ווי צו מאַכן פּשוט גלאז. איבער צייַט, איר וועט קענען צו מער קאָמפּליצירט און רעאַליסטיש מאַטעריאַלס!

Pin
Send
Share
Send