וואָלט איר ווי צו פּרובירן צו מאַכן דיין אייגענע קאַרטון מיט יינציק אותיות און אַ יקסייטינג סטאָריליין? צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן אַ ספּעציעל פּראָגראַם פֿאַר צייכענונג אותיות און שאַפֿן אַנאַמיישאַנז. איינער פון די בעסטער מגילה פון דעם טיפּ איז Autodesk Maya.
Autodesk Maya איז אַ שטאַרק פּראָגראַם פֿאַר ארבעטן מיט דריי-דימענשאַנאַל גראַפיקס און קאָמפּיוטער דריי-דימענשאַנאַל אַנאַמיישאַן. אַלאַוז איר צו דורכפירן אַלע סטאַגעס פון קריייטינג אַ קאַרטון - פֿון מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן צו טעקסטשערינג און רענדערינג. די פּראָגראַם האט אַ ריזיק קייט פון דייווערס מכשירים, פילע פון וואָס זענען ניטאָ אין די פאָלקס מאָדאָ, און איז דער סטאַנדאַרט אין דער פילם אינדוסטריע.
מיר רעקאָמענדירן צו זען: אנדערע מגילה פֿאַר קריייטינג קאַרטאָאָנס
טשיקאַווע!
Autodesk Maya איז זייער פאָלקס אין סינעמאַ. לעמאָשל, מיט זיין הילף, באשאפן אותיות פון אַזאַ פילמס און קאַרטאָאָנס ווי "שרעק", "פּיראַטעס פון די קאַריבבעאַן", "WALL-I", "Zeropolis" און אנדערע.
סקאַלפּטינג
Autodesk Maya אָפפערס אַ ברייט קייט פון סקולפּטינג מכשירים מיט וואָס איר קענען ממש "מאָדע" אותיות. פאַרשידן ברושעס, אָטאַמאַטיק בלענדינג פון כיילייץ און שאַדאָוז, כעזשבן פון נאַטור נאַטור - אַלע דעם און פיל מער וועט לאָזן איר צו שאַפֿן אַ יינציק כאַראַקטער.
שאַפֿן אַנאַמיישאַן
נאָך שאפן אַ כאַראַקטער, איר קענען ופלעבן עס. Autodesk Maya האט אַלע די נייטיק מכשירים פֿאַר דעם. דער פּראָגראַם האט אַ גאַנג פון נאָרמאַל סאָונדס אַז איר קענען אַרייַנלייגן אין דעם פֿילם, און איר קענען אויך צולייגן יפעקץ. Autodesk Maya איז אויך אַ פול-פלעדזשד ווידעא רעדאַקטאָר.
אַנאַטאָמי
מיט Autodesk Maya, איר קענען שטעלן די אַנאַטאָמי פון דיין כאַראַקטער אין לויט מיט די פאַקטיש פּראַפּאָרשאַנז פון די מענטשלעך גוף. דאָ איר קענען אַרבעטן מיט קיין עלעמענט פון דעם גוף: פֿון די קני שלאָס צו די פאַלאַקס פון די אינדעקס פינגער. דאָס וועט העלפֿן איר שליימעסדיק באַוועגונגען פון דיין כאַראַקטער.
בילד רענדערינג
רענדערינג מכשירים קענען אויטאָמאַטיש באַקומען ינקרעדאַבלי רעאַליסטיש בילדער אין Autodesk Maya. דער פּראָגראַם האט אויך פילע יפעקץ מיט וואָס איר קענען רעדאַגירן די בילד און סטרויערן די פּראָגראַם.
צייכענונג אין פּלאַץ
די כאַלמאַרק פון Autodesk Maya איז די פיייקייט צו פּיינט מיט אַ באַרשט אין פּלאַץ. מיט דעם געצייַג איר קענען געשווינד ציען גראָז, האָר און האָר. באַרשט געמעל איז פיל מער באַקוועם ווי סקאַלפּטינג יעדער גראָז בלייד מיט סקאַלפּטינג מכשירים.
אַדוואַנטאַגעס
1. פרייַנדלעך צובינד;
2. שטאַרק מיטל פון גענעראַל און כאַראַקטער אַנאַמיישאַן;
3. א גרויס נומער פון פאַרשידן מכשירים;
4. דינאַמיק פון שווער און ווייך ללבער;
5. א גרויס סומע פון טריינינג מאַטעריאַל.
דיסאַדוואַנטידזשיז
1. דער מאַנגל פון רוסיפיקאַטיאָן;
2. עס איז גאַנץ שווער צו בעל;
3. הויך סיסטעם באדערפענישן.
Autodesk Maya איז אַ פילם אינדוסטריע פירער. דער דריי-דימענשאַנאַל רעדאַקטאָר קענען סימולירן די פיזיק פון שווער און ווייך ללבער, רעכענען די נאַטור פון געוועב, ציען האָר אין דעטאַל, ציען דריי-דימענשאַנאַל אַבדזשעקץ מיט אַ באַרשט און פיל מער. אויף דער באַאַמטער וועבזייטל, איר קענען אראפקאפיע די 30-טאָג דעמאָ ווערסיע פון Autodesk Maya און ויספאָרשן אַלע די פֿעיִקייטן.
אראפקאפיע Autodesk מייַאַ טרייל
אראפקאפיע די לעצטע ווערסיע פון דער באַאַמטער פּלאַץ
קורס דעם פּראָגראַם:
ענלעכע מגילה און אַרטיקלען:
ייַנטיילן אַרטיקל אויף געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס: