נאָך אַלט שפּילערייַ: טייל 2

Pin
Send
Share
Send

די רגע טייל פון די סעלעקציע פון ​​אַלט שפּילערייַ וואָס זענען נאָך פּלייַעד איז דיזיינד צו דערגאַנג דעם אַרטיקל, וואָס אַרייַנגערעכנט 20 אַמייזינג פּראַדזשעקס פון דער פאַרגאַנגענהייט. לעדזשאַנדערי שוטערז, סטראַטעגיעס און רפּגס האָבן אריין די נייַע צען. זיי זענען איצט געהאלטן איינער פון די בעסטער פארשטייערס פון זייער זשאַנראַ. די פּראַדזשעקס צוציען די ופמערקזאַמקייט פון גיימערז, טראָץ דעם עקזיסטענץ פון מער מאָדערן טעק קאַונערפּאַרץ.

אינהאַלט

  • Baldur's gate
  • Quake iii arena
  • רוף פון פליכט 2
  • מאַקס פּיין
  • טייַוול מייַ קרי 3
  • פאַרמישפּעטן 3
  • דונגעאָן היטער
  • קאָססאַקקס: אייראפעישער וואַרס
  • פּאָסט 2
  • העלדן פון מייט און מאַגיק ווו

Baldur's gate

ראָלע-פּלייינג פּאַרטיי שפּילערייַ איז אונטער אַ רענעסאַנס, און זייער "גאָלדען עלטער" איז געפאלן אויף די סוף פון די ניינטיז און די אָנהייב פון נול. דערנאָך דעם פּרויעקט געוויזן די גאנצע וועלט אַז אין יסאָמעטרי עס איז מעגלעך צו טאָן ניט בלויז הויך-קוואַליטעט קאַמף, אָבער אויך פאַרטראַכט טאַקטיק מיט אַנכעריד דינאַמיק, אַ טשיקאַווע ניט-לינעאַר פּלאַנעווען און די פיייקייט צו פאַרבינדן כאַראַקטער קלאסן און זייער אַבילאַטיז.

Baldur's Gate איז דעוועלאָפּעד דורך BioWare און באפרייט דורך Interplay אין 1998.

דאָס איז געווען Baldur's Gate וואָס איז ינספּייערד דורך פילע דעוועלאָפּערס פון פאָלקס שפּילערייַ פון אונדזער צייט, אַרייַנגערעכנט טיראַניאַ, פּילערז פון אייביקייט און פּאַטהפינדער: קינגמאַקער.

אין 2012, די קריייטערז פון ביאָוואַרע באפרייט אַ ריפּרינט מיט ימפּרוווד מאַקאַניקס, טעקסטשערז און שטיצן פֿאַר נייַע גיימינג פּלאַטפאָרמס. א גרויס געלעגנהייט צו אַראָפּוואַרפן אין דעם קלאַסיש אַמאָל ווידער.

Quake iii arena

אין 1999, די וועלט איז קאַפּטשערד דורך ספּאָרץ מעשוגאַס אין די גייז פון קוואַקע ווו אַרענאַ. די ויסגעצייכנט לערנען פון די מאַקאַניקס פון שיסערייַ, די גלייבן דינאַמיק פון באַטאַלז, די טיימינג פון ויסריכט רויג און פיל, פיל מער, געמאכט דעם אָנליין שוטער צו זיין אַ ביישפּיל פֿאַר פילע דעקאַדעס צו קומען.

Quake III Arena איז געווארן די שליימעסדיק מאַלטיפּלייער שפּיל וואָס פילע אָלדפאַגז נאָך טשאַפּינג אין

רוף פון פליכט 2

די Call of Duty סעריע איז אויף די קאַנווייער, ריליסינג מער און מער נייַ פּאַרץ יעדער יאָר, וואָס זענען נישט פיל אַנדערש פון יעדער אנדערע אין טערמינען פון גראַפיקס און גאַמעפּלייַ. די סעריע אנגעהויבן מיט שפּילערייַ וועגן די צווייטע וועלט מלחמה, און די שוטערז זענען טאַקע קיל. די רגע טייל איז דערמאנט דורך פילע דינער פּלייַערס, ווייַל מיר וועלן קיינמאָל זען אַזאַ אַן עפּיש אָנהייב פון די קאמפאניע אין די דאַלאַפּאַדייטיד סאָוויעט סטאַלינגראַד אין דער געשיכטע פון ​​די סעריע און די גיימינג אינדוסטריע.

Call of Duty 2 איז דעוועלאָפּעד דורך Infinity Ward און Pi סטודיאָס אין 2005.

Call of Duty 2 ינקלודעד דריי קאַמפּיינז, יעדער פון זיי דיפערד ניט בלויז אין לאָוקיישאַנז, אָבער אויך אין גאַמעפּלייַ טשיפּס. צום ביישפּיל, אינעם ענגלישן קאַפּיטל דאַרף מען נעמען קאָנטראָל איבער אַ טאַנק, און די העלדן פונעם אַמעריקאַנער טייל מוזן אָנטייל נעמען אין דעם באַרימטן "טאָג ד".

מאַקס פּיין

די ערשטע צוויי פּאַרץ פון די שפּיל מאַקס פּיין פון די סטודיאָס סגולע און ראָקקסטאַר געמאכט אַ גאַמעפּלייַ און גראַפיק ברייקטרו. אין 1997, די פּרויעקט איז געווען אַמייזינג, ווייַל די 3 ד מאָדעלס און די מאַקאַניקס פון די שיסעריי זענען דורכגעקאָכט אין אַ הייך וואָס איז ווייַטער פון די לימאַץ פון זייער צייט.

די פּרויעקט איז נאָך געלויבט פֿאַר שיין אַ סלאָו מאָטיאָן שפּאָן און פאַרומערט נאָיר אַטמאָספער

די הויפּט כאַראַקטער איבער די שפּיל נעקאָמע אויף די פאַרברעכער וועלט פֿאַר די טויט פון ליב געהאט אָנעס. די ווענדעטטאַ טורנס אין אַ בלאַדי שכיטע, ריפּיטיד יעדער נייַ מיסיע.

טייַוול מייַ קרי 3

דעוויל מייַ קרי 3 רעדט וועגן דעם געראַנגל פון דער יונג העלד דאַנטע מיט האָרדעס פון בייזע גייסטער. די DMC שפּיל מאַקאַניקס געווען פּשוט און ינדזשיניאַס: די שפּילער האט צוויי טייפּס פון וועפּאַנז צו קלייַבן פון, עטלעכע קאָמבאָ אנפאלן און אַ גאַנג פון מאָטליי שונאים, וואָס יעדער האט צו קוקן פֿאַר זיין אייגענע צוגאַנג. באַטאַלז מיט האָרדעס פון מאָנסטערס גענומען אָרט צו פּראָוואָקאַטיווע מוזיק, ינקריסינג די שוין יגזאָרביטאַנט מדרגה פון אַדרענאַלאַן.

Devil May Cry 3 איז באפרייט אין 2005 און איז געווארן איינער פון די מערסט רעקאַגנייזאַבאַל סלאָשערס אין דער געשיכטע פון ​​קאָמפּיוטער שפּילערייַ.

פאַרמישפּעטן 3

דום 3 איז באפרייט אין 2004 און איז פֿאַר זיין צייט געווארן איינער פון די מערסט הויך-טעק און שיין שוטערז אויף פּערזענלעך קאָמפּיוטערס. פילע פּלייַערס ווענדן זיך נאָך צו דעם פּרויעקט אין זוכן פון אַ לעבעדיק דינאַמיש שפּיל וואָס איז כאַרמאָוניאַסלי ריפּלייסט דורך אַ שרעקלעך אַמניפּרעזאַנט פינצטערניש.

פאַרמישפּעטן 3 איז דעוועלאָפּעד דורך ID ווייכווארג און פריי דורך אַקטיוויסיאָן

יעדער דום פאָכער געדענקט ווי דיפענסלאַס איר פילן ווען איר קלייַבן זיך אַ פלאַשליגהט אָן די פיייקייט צו נוצן וועפּאַנז! קיין אָנקאַמינג פאַרזעעניש אין דעם פאַל קען ווערן אַ דעדלי סאַקאָנע.

דונגעאָן היטער

1997 איז געווען אנגעצייכנט דורך די מעלדונג פון די מערסט ויסערגעוויינלעך סטראַטעגיע, אין וואָס די פּלייַערס האָבן צו נעמען די ראָלע פון ​​די קאָפּ פון די דאַנדזשאַן און אַנטוויקלען זייער אייגן דעמאָניק מענטשן. די געלעגנהייט צו פירן די בייז אימפעריע און ריבילד זייער אייגן קאַנגלאַמעראַט אין פאַרומערט קאַוועס געצויגן יונג ליבהאבערס פון אַנלימאַטאַד מאַכט און שוואַרץ הומאָר. דער פּרויעקט איז נאָך דערמאנט מיט אַ וואַרעם וואָרט, עס איז פּלייַעד אויף סטרימז, אָבער, פרווון צו ופלעבן עס דורך רימייקס און ומדריי-אָס, וויי, זענען ניט געראָטן.

דונגעאָן קיפּער געהערט צו די זשאַנראַ פון גאָט סימיאַלייטער און איז דעוועלאָפּעד דורך בוללפראָג פּראָדוקטיאָנס

קאָססאַקקס: אייראפעישער וואַרס

די פאַקטיש-צייט סטראַטעגיע פון ​​קאָססאַקקס: אייראפעישער וואַרס אין 2001 איז געווען נאָוטאַבאַל פֿאַר זייַן דייווערסיטי אין טערמינען פון טשוזינג די זייַט פון דעם קאָנפליקט. פּלייַערס זענען פריי צו רעדן פֿאַר איינער פון די 16 פּאַרטיסאַפּייטינג לענדער, יעדער פון זיי האט יינציק וניץ און קייפּאַבילאַטיז.

די קאַנטיניויישאַן פון די קאָססאַקקס 2 סטראַטעגיע אַטטראַקטיד אפילו מער פאַנס פון רענעסאַנס באַטאַלז

די אַנטוויקלונג פון דעם ייִשובֿ האט ניט ויסקומען ינאַווייטיוו: די קאַנסטראַקשאַן פון בנינים און די יקסטראַקשאַן פון רעסורסן ריזעמבאַלד קיין אנדערע RTS, אָבער, מער ווי 300 אַפּגריידז פֿאַר די אַרמיי און בנינים באטייטיק וועריד די גאַמעפּלייַ.

פּאָסט 2

טאָמער דעם פּרויעקט איז קיינמאָל געהאלטן אַ מייַסטערווערק אָדער אַ ראָלע מאָדעל אין די זשאַנראַ, אָבער די כאַאָס און פרייהייט פון קאַמף וואָס ער פארגעלייגט איז שווער צו פאַרגלייכן מיט עפּעס אַנדערש. פֿאַר גיימערז אין 2003, פּאָסטאַל 2 געווארן אַ פאַקטיש וועג צו ברעכן אַוועק און האָבן שפּאַס, פערגעטינג וועגן מאָראַליש פּרינסאַפּאַלז און דיסאַנסי, ווייַל די שפּיל איז געווען פול פון שוואַרץ הומאָר און ימעראַליטי.

אין ניו זילאַנד, די פריי פון אַ אַמביגיואַס שוטער איז געווען באַנד.

פּאָסטאַל 2 איז דעוועלאָפּעד דורך פרייַ פירמע Running with Scissors, Inc

העלדן פון מייט און מאַגיק ווו

Heroes of Might and Magic III איז געווארן אַ סימבאָל פון די שפּעט ניינטיז, אַ שפּיל אין וואָס טענס און הונדערטער פון טויזנטער פון פּלייַערס סטאַק, טשוזינג צווישן אַ איין פירמע און נעץ מאָדע. דער פּרויעקט איז געווען אויף אַלע קאָמפּיוטערס אין די קלאַבז פון די נול, און איצט עס איז וואַרעם דערמאנט דורך די פאַנס וואָס פאָרן דעם ימאָרטאַל מייַסטערווערק פון די זשאַנראַ און אינדוסטריע ווי אַ גאַנץ. בלויז אין דעם שפּיל, איר וועט לערנען צו טראַכטן דורך יעדער אַקציע אין שטייַגן, מיט דיין גאַנצן האַרץ צו ליבע מאנטיק און גלויבן אין אַסטראַלאַדזשערז.

די דעוועלאָפּער פון די שפּיל העראָעס פון מייט און מאַגיק ווו איז די ניו וועלט קאַמפּיוטינג

די רגע סעלעקציע פון ​​אַלט שפּילערייַ וואָס איז נאָך פּלייינג, איז געווען רייך מיט היץ פון פאַרגאַנגענהייט יאָרן! און וואָס פּראַדזשעקס פון דיין קינדשאַפט אָדער יוגנט טאָן איר נאָך קאַטער? ייַנטיילן דיין אָפּציעס אין די באַמערקונגען און קיינמאָל פאַרגעסן דיין באַליבסטע פאַרגאַנגענהייט שפּילערייַ!

Pin
Send
Share
Send